pg下载网站麻将胡了 从偷菜大火到错失整个互联网,开心网如今未能逃过卖身命运

公司自谷底状况开始渐渐回升,而后一步一步朝着所谓正轨态势发展,这个时候呢,已然到了与大家宣告告别的时刻了。
程炳皓这位开心网的创立者,于其离职邮件之中这般讲道。那家往昔凭借“偷菜热潮”而有着鼎盛一时名气的明星创业公司,在经历长达八年的创业艰难行进后,最终仍旧没办法避开被收购的命运。
昨晚,上市公司赛为智能发布公告,称其与北京开心人信息技术有限公司(以下简称开心人信息)初步确定交易,双方签了《发行股份及支付现金购买资产框架协议》,赛为智能打算收购开心人信息100%股权。这表明开心网正式把自身卖给了一家外部公司,并且,创始人程炳皓和其管理团队宣告告别。
兴于社交网络
回想从前,开心网于社交网络范畴的呈现还算得上“醒目”。按照公开资料所显示的情况,开心网曾在2008年9月的时候获取了北极光300万美元的投入,在2009年4月又接纳了新浪及启明创投2000万美元的投入,这家公司宣称其核心用户乃是中国社会财富以及主流文化的创造人群——也就是北京、上海及广州等大中型城市的白领群体。
真正致使开心网急剧火爆起来的存在,是2008年涌现的那十足的“全民偷菜”热潮,那时好多玩家皆是设定闹钟于凌晨起身去偷菜,在那个特定年代,SNS以及社交游戏显现出的火爆程度,一点儿也不逊色于当今的泛娱乐与消费全面升级概念,“偷菜”、“抢车位”在现今已然成为“古董”,然而在当时却是科技这个领域里较为前沿的互联网产物。
2009年12月初的时候,开心网拥有的注册用户快要接近7000万了,其页面浏览量超出了20亿,每天登录该网站的用户超过2000万。在Alexa全球网站排名里,开心网位于中国网站的第八位,处于中国SNS网站的第一名。
自2011年起,开心网有对外宣称的行为,该行为是谋求赴美上市,程炳皓有表示这样的情况,其表示的内容为“开心网会上市这种情况在未来不会太长时间内一定会出现。”。
外界存在这样的评论,说相较于人人网,开心网在本质层面上更类似于Facebook,它将除校园范畴之外的职场人士的社交给串联起来了,并且,它还是最具备成为真正意义上“中国的FB”这种可能性的一家公司。
在最初创办时期的开心网呢,它是这般模样的一家公司,一家有着卓越品质不凡技术能力,同时又怀揣着朴素无华简简单单追求目标的产品理念的公司,而正是卓越的技术能力以及朴素的产品理念pg下载麻将胡了,这二者共同作用,才支撑起了开心网在起始阶段所取得的成功。
又错失社交时代
然而,公司处于发展进程之中,市场呈现出变化态势,开心网那种凭借“技术 + 理念”将其他所有运行逻辑都压制下去的情况并未改变。一家互联网公司若要突然出现,是需要一款爆款产品的,可是仅仅拥有一款爆品,这并不足够用来支撑一家公司持续地成长。
发展高峰期过后的开心网pg下载,遭遇了产品体系后劲不足的尴尬状况,自2011年起,开心网开始下滑,在2012年4月底时,开心网注册用户突破1,3亿,不过那时开心网的活跃度已远不如从前。
依托百度指数可知,开心网于2011年起始步入下行轨道,自那之后便萎靡不振,就在这一年,人人网攀升至顶峰,微信突然出现,微博兴起,豆瓣也在缓慢地增长,再加上向来强势的QQ,开心网在这些社交软件的挤压下,开始丧失竞争能力。
比如在产品层面,开心网几乎不存在亮点,腾讯借鉴了开心网的偷菜游戏,推出了品种更为丰富的农场,并且凭借QQ的庞大用户数量,快速超越了开心网的用户,除腾讯外,人人网也疾速引入了这款游戏,这两家平台随后推出了更多种类的小游戏,然而开心网在这个进程上依旧极为迟缓。
程炳皓在接受专访时pg下载通道,就对“开心网”的衰落展开了反思,其最大原因是,“偷菜”、争车位这类社交游戏具有很强的周期性,另外,开心网内部创新不足,在2010年后没有实现超越2009年之前的创新,比如在2010年推出的产品《开心餐厅》,以及2011年的《开心城市》,都与“偷菜”等的火热程度存在差距。
至2012年时,所有推出的新产品,皆遭遇了彻底失败,并且上市的可能性几乎完全没有,在此期间,开心网经历了团队有史以来最为严重的动荡,从2012年到2013年,创始团队的核心成员,陆陆续续有人离开了,当然并非全部;其他业务团队也不断换血,其风格气质与早期团队成员已然截然不同了。
押注手游又力不从心
开心网内部,曾有过主动去寻求转型突破的情况,游戏变成了主要的能突围而出的方向。程炳皓讲道,“在2011年年底,我们去赌手游市场的会爆发,然而实际上我们的团队缺少游戏方面的背景,我自身以前也不玩网络游戏,我们的进行学习转型的整个过程极其惨烈,一直到2013年年底才最终看到了曙光。”。
一位来自开心网内部的人士透露,那段时期的开心网处于一种既混乱又令人困惑的状态,其开发了诸多新的游戏产品,存在这样的情况,有的游戏产品在内测时表现很普通,随后被停掉了,还有的游戏产品在内测时效果挺不错,同样也被停掉了,然而却不清楚其中的缘由。
其后开心网把主要精力从手游研发转向了发行,而且盈利状况挺好,像《一统天下》、《三国群英传》等代表作品为开心网贡献了不错的营收流水。
那些熟悉开心网的人士表明,开心网在两件事情上面临着极为深刻的教训,这两件事情分别是,真假开心网之间展开的争斗 ,以及新浪微博上线这一情况。倘若当初程炳皓所带领的团队具备更加丰富的经验 ,并且能够以更为灵活的方式去应对危机 ,那么对于开心网来讲 ,如今呈现的或许会是全然不同的另外一种局面。
同程艺龙事件中,赛为智能开展收购行动,致使早期股东与创始人程炳皓都得退出,深圳那家名为赛为智能的上市公司会变成新公司控股股东,周斌摇身一变成为新公司实际控制人。
程炳皓于离职邮件里讲,这八年,鉴于自身能力欠缺,存在诸多决策差错,这般也给诸多同事造成困扰。感激每一位当下的、往昔的开心人,以及每一位投资人予以的支持、施以的帮助、给予的包容、报以的理解。
开心网,它赢得了sns之战,然而最终呢,却没能在互联网的社交战场之上,继续去驰骋。